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【PS2】今更KHとか。

結局アンティフォナと無双5SPは見送り。
アンティフォナはレビュー見て、戦闘システムが単調そうなので多分続かないと思ってやめた。
無双も今はやらなくていいかなって気分。

というかbm2DX16thを一通り遊んだ頃、ゲームでないものにハマってしまって今もそっちへの愛が継続中。
凄く今更なんだけどTDRにハマってしまった。
ネズミーランドなんて呼んでた時期もありましたすみません大好きですディズニー。


てことで早速年パスも買って、時間さえあればディズニー。
一日に両パークはしごしてショーを見まくってます。

つか元々ミュージカルとかダンスとかそういう類のショーが好きなんだけど、今までそういうのを見に行こうという発想がなかったんだ。

人と行くと待ち時間とか気を遣うし、ショーよりアトラクションメインになりがちだったり。
一人で行くと自分の見たいモノのためにどれだけ待っても気を遣う必要はないし、アトラクもFP取るために歩き回っても気を遣わない。
人と行く楽しさももちろんあるけど、一人で行く楽しさもあるんですよ。


そんなわけでしばらくはゲームよりディズニーにハマってそう。


そしてディズニーにはまった影響からキングダムハーツに手を出してみた。

昔ちょっとやらせてもらったときはアクションが上手く出来ずワンダーランドで投げてしまったんだけど、今は何とかモンストロまで進んだ。
日本語のミッキーの声が良かったんだけど、折角買うならファイナルミックスかなーと思ってファイナルミックスを。
でも私やり込むつもり無いし、いつもFFではインターナショナルが後から出ても買わないし、ファイナルじゃなくても良かったかなとちょっと失敗感。

まあKH2のファイナルではGBA版も出来るみたいだし、英語音声でも我慢我慢…。

ディズニーキャラ以外に気になるキャラとか全然いないけど、頑張ってクリアしてKH2、DSとプレイして行けたらいいなあ。来年にはPSPでも出るみたいだし。


この先は、フレンドパークWiiとFF13は購入予定です。
今の興味はそれぐらい。


何だかポケモンもミュウ配布だとか何とか。
プラチナの時頑張ってコンプしたけど、この先もホイホイ幻ポケの配布ありそうね。
ちょっと萎えました。でもミュウはもらっておかなきゃ。ダイパプラチナHGSSで全部で5体!?
SS全く手を出してないよ。図鑑もらうトコまで進めるのも面倒だ…。



| その他ゲーム | 13:11 | TOP↑

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【雑記】FF13同梱版予約完了。

涼の振り付け動画見てくださった方どうもありがとう。
ニコの方でも多くはないけど嬉しいコメントが付いたりして満足です。

振り付けをやりとげアイマスDSのプレイ頻度は減っているモノの、涼の全種エンドは見て今は絵理の全エンドを見るべくときどきプレイ中。
ついでに765キャラのサンクスパネル回収も。


ラブプラスは全く起動しておらず。まなかの誕生日も見なかった…。
品切れの酷い内に売ればよかったかなあとか思っちゃったりして。


ポケモンも思ったより遊ばなかったなあ。
愛しのグリーンの電話番号GETしたところで満足してしまった。
まだレッド倒してないのに。
ああ。麗しのグリーン…。かっこいいよかっこいいよ。
そういえば、アニメにシゲルってまだ出てるの?


Fit Plusは大分使いやすくなった。
セットメニューのお陰で各トレーニングが間髪無しで出来るのが良い。
でもセット一つしか組めないのが難。
今回はミニゲームの種類が増えたけど、結構面白くて良かった。
ただ続くかは…私の性格では…。
つか購入の決め手はペット測定。
ほとんど変化なんて無いけど毎日測ってしまうよ。


そして、FF13同梱の予約が出来て一安心。
たまたまe-store開いたときが一般受付開始直後で、私が予約した数分後にはもう売り切れになったみたい。
今年の運を使い果たしたかも。
ライトニングのデザインは正直いらないんだけど、250GBだし白だし発売日当日から遊びたかったしで、無事予約できて良かったよ。
まあヨドバシのポイント使えない&貯まらないのは残念だけど…。
発売日まで買えるかどうかの不安を抱えるよりはマシです。

公式見ながら今からワクテカ。
ヲルバ可愛いよヲルバ。
今回おなごがみなかわゆくて嬉しい。いや、ライトニングは可愛いって感じではないか。


年末に向けて発売するソフト…今年は気になるの多すぎでどうしよう。
てことで覚え書き兼ねた羅列。
★=確実に購入 ◇=若干悩んでる 無印=取り敢えずメモ

10/15 bm2DX 16th 【PS2】 ★
10/22 アンティフォナの聖歌姫 【PSP】 ◇
10/22 真・三國無双5 Special 【PSP】 ◇
11/19 太鼓の達人2 【Wii】
12/03 戦国無双3 【Wii】 ◇
12/03 New スーパーマリオブラザーズ 【Wii】
12/05 ポケパーク 【Wii】
12/17 Final Fantasy 13 【PS3】 ★
12/17 NHK 紅白クイズ合戦 【Wii】
2009冬 東京フレンドパーク 【Wii】 ★

ときメモ4は絵柄が残念なのでスルー。何でときメモのキャラデザっていつも微妙なの?
ポケパークは内容次第。
マリオは急がなくても良いかな。
太鼓2は曲目次第。
戦国3は情報待ち。あとは他のモノと被りそうなので。
東京フレンドパークは早く発売日決まって欲しい。


最近目が疲れやすいしゲーム三昧でいろいろ疎かになってるので、気になったモノ全部買う!ってのは控えようかとちょっと悩み中。

でも11月が寂しいからアンティフォナは買うかな…?
RPGだからちゃんと遊ぶかが心配なんだ。
FF買うってのに矛盾してますか。でも12はクリアまで行かなかったんだよね…。困ったモンです。

| 雑記 | 14:49 | TOP↑

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【アイマス】プリコグ feat:涼 ステージエディット完成。

投げ出さずに完成させたよステージエディット!!

大好きな涼ちゃんのプリコグ。
優しく甘い声がステキな涼ちゃんのプリコグ。
何度聞いても飽きないよ!
出だしの歌い方からしてもうこっちの脳みそがトロけそうだYO!!


元の振りが可愛く、完成されているのは承知でいじってみた。
どうしても振りから振りへの動きが飛ぶのでカメラでごまかしたけど、逆にカメラワークがうるさいかも。
好きな振りは残しておいたけど、極力被らせず手抜きせずで埋めたよ。
振りのテンポと曲のテンポが合ってない箇所は勘弁…。
衣装ももう少し揃ってたらなあ。


ケータイで撮ったので残念な画質だけど雰囲気を楽しんでもらえたら幸いです。
よかったら見てやってください。


[高画質で再生]

アイドルマスターDS ステージエディット プリコグ [SNS]

編集してて気付いたこと。
 ♪〜 きっと巧くいく
のウインクは何故かUPカメラじゃウインクしない。MIDカメラの特権。
涼ちゃん表情可愛すぎます。
DSのこの画質でもやればやるほど可愛く見えてくる素晴らしい脳内補正力。


ニコにもあげてみた。微妙にカメラがちがう。





ついでに、久々に絵とか描いてみたり。
クリックでもうちょっと大きいサイズ。
ただの顔絵ですが…。

涼ちゃん
「おんなのこ」してる時の涼ちゃんが好きだなあ。
りゅんりゅんな涼ちゃんも好きだけど、りゅんりゅんは永倉えみるを思い出すので違う言葉が良かったなあとか。

えみりゅんも大好きだったんだりゅん!

セングラはほのかとえみると晶と若菜が嫁。

| THE IDOLM@STER | 01:17 | TOP↑

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【アイマス】DSキャラ感想と振り付けエディット。

ディアリースターズの簡単なキャラ感想。
ネタバレになると思うので注意。
取り敢えず全員ベストエンドを見た。


男の子と知る前に最初にやろうと思っていた涼からプレイ。
何この子すっごく可愛い。

女の子に見えるといっても、中身まで女々しいわけでもないのであまり嫌な感じはしなかった。
マイルドな感じではあるけどショタくさかったりナヨナヨしてるわけではない。
性別間違われるのは嫌でありつつ、慣れてて諦め感も漂ってて、まっこりんと同じ空気が漂っている。
声のハスキー具合も良く、すぐにお気に入りキャラになった。

メインのライバルとして出てくる桜井夢子は最初はいいこぶりっこしながら裏ではねちっこい嫌がらせするキャラで、あまりの露骨なぶりっこっぷりにイラっとしたけど、すぐに本性を見せてくれたので嫌いにならずに済んだ。
わかりやすいツンデレ。
でも今後涼と男女カップルになる流れにならないか心配。
アイマスで恋愛要素はいらないんだ。
涼は私の嫁。(※おんなのこver.)


絵理はヒッキーで対人苦手という無口な綾波タイプのキャラかと思ってた。
苦手に感じてたけど、プリコグが気に入ってたので二番目にプレイ。
おどおどしてるのは最初だけで、成長して行くと共に強い子になっていったから結構良かった。
声も可愛いし曲も可愛い。不満は髪型だけだ。ロングにしてくれ。

尾崎さんとはラブラブすぎてなんだかもう。
まあ脱ヒッキーのきっかけとなった尾崎さんがかなり大きな存在なのはわかるけど…。
最初絵理に軽くあしらわれてたサイネリアはめげずに絵理センパイダイスキなままでよかった。いいこだ。


愛は、涼ストーリーの時点でもう無理と思ってた。
本編やれば印象変わるかと思ったけど…そんなことはなかった。

まなみはもっと無理なキャラで、後半に再登場したときに愛が戻ってきてくれとか言うもんだから…。ホント勘弁してとか思ったよ。

ママは母親としてどうなのよと思ったけど、アイドル復帰してからのママは好きな感じだった。
よくあの母で愛がまっすぐ育ったかと思う。


どのシナリオも、後半から急に面白くなる。
キャラとしては苦手だけど、シナリオは愛のもしっかり楽しめた。

765プロキャラもライバルやレッスン時に出てくるのがいいね。
ミキより後にライバルで春香が登場する点は不満だったけど…。

伊織は相変わらずで幸せでした。やっぱり伊織マジ最高!!
絵理VS伊織が一番良いオーディションでした。
でも何でよりによってミキと伊織が涼のレッスンでしか出てこないわけ!?

あと、レッスンでの春香の「見ててあげようか」にもちょっとイラッ☆
それがボーカルレッスンだった日にはもうね…(^^)


3人クリア(ベストエンド?)後に「それから…」というオマケエピソードも出る。
3人ともアイドルアルティメットに出場できるという設定らしい。
ここから次回作へ繋がるのかな?

今後このキャラたちがどんな風に今までのキャラと絡んでいくのかが楽しみ。
ついでに、箱のナタルって新機能使ってアイマスダンスゲーとか出てくれないかな。

プリコグがかなり気に入ったのでCD買ってみようかなと思う。



あと、振り付けエディット挑戦中。
Aメロまで&衣装少ない&繋ぎがイマイチ&ケータイ撮影だけど良かったら見てみてください。
元のダンスが可愛いのはわかっているけど、敢えていじってみた。

[高画質で再生]

アイマスDS [専用サーバー]

ちゃんと完成させれるといいんだけど…。

この手のモノは完成したためしがないからな。


| THE IDOLM@STER | 18:34 | TOP↑

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【アイマス】ディアリースターズ面白いよ。

涼の男の子情報が出たときはどうしようかと思ったけど買って良かったディアリースターズ。
今までのアイマスとはゲーム感が違うけど、なかなか面白い。

ADVは苦手だけど、ADVってほどテキストだらけでもなくレッスンやオーディションは相変わらずのミニゲーム。 ただし、若干ミニゲームの内容は違う。
キャラは3人で一見物足りないかもしれないけど、複数のEDやシナリオ分岐のお陰でやり込むならなかなかのボリュームがあると思う。

クリアやランクアップに期限はないし、曲変更回数も制限無し。使った曲も何度も選択できる。
という気楽にプレイ出来る点もあれば、各ランク事にイメージレベルの上限があるので「最初にステMAXにしてあとはサクサク進む」とかは出来なくなっている。
新しいレッスンやオデのやり方になじめない人は辛いかもしれない。
オデは思い出の数がポイントになってくるので、営業の少ない時はノーマルコミュばかりだと思い出が足りなく積みかねない。
いや、でも合格率10%でもクリアする可能性はあるので運ゲーかもしれない。

レッスンは単調で飽きも出てくるけど、765プロのメンバーが顔を出してくれて振り付けパネルというものをくれることもあるのがまだ救い。
この振り付けパネル。各曲のダンスを自分で作り替えれるんだけど、イマイチ上手く動きが繋がらないのであまり楽しくない。
試みとしては楽しいんだけど、各振り毎に踊る位置が固定されてるので手の動きが飛ぶどころか立ち位置が飛んでしまう。これはどうかと。
PSP初音ミクのエディットぐらい動かせるようになったら魅力的なのに。
それからエディットの操作が不便すぎる。
いっそPCソフトで出してくれないかしら。

あと、アイテムが集まりにくい。
ダブりも多すぎ。
まあ今回は曲数が少ないし、ステージの映像もアレなので、アイテムいっぱいあってもあまりステージ見てないけど。

ステージのシーンはやっぱり画質的に残念。
ラブプラスで思ったよりよく動くから期待もしてたけど、アイマスのは残念だった。
涼の髪の形が崩れてる時点でもう。

でもそういった残念な部分は分岐シナリオやTシャツデザイン、イマイチだけど振り付けエディットなどで補っていると思う。
アイドル視点のストーリー展開も結構すんなり馴染めたし、結構面白く楽しめている。

あとはキャラを気に入るかどうか。

今までのアイマスと同じ物を遊びたいならコレは違うけど、765プロのアイドルもレッスンやシナリオに絡んでくるし従来のファンにもとっても嬉しい内容だと思う。


てことで長くなりそうだからキャラ感想は次で書く。

| THE IDOLM@STER | 17:48 | TOP↑

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【ポケモン】HGのんびりプレイ中。

発売日、ヨドバシ開店30分後に買いに行ったらすでに「予約分のみの販売」ってなってたよ。
HG/SS凄いな。

ポケモンシリーズで唯一買ってないのがクリスタル。
金銀をさらっとやって一度ポケモン離れてしまったんだ。
そんなわけで金銀の記憶はかなり薄い。
今回は無難にHGで始めてみた。


まず操作性にとまどった。
タッチ操作を増やして便利にさせたんだろうけど、なんか無駄に多く操作させられてる感があって、イマイチ馴染めない。


当時の金銀には無かった(多分)要素がまとめて追加されてる感じはウケる。
フスベにわざ関連の人物がまとまって配置されてるのには笑った。
でも便利で良いね。


なんだろう。
ダイパプラチナほどにはのめり込めないのは。
といっても、毎日家事放棄するぐらいプレイはしてるんだけども。
ポケスロンとかかなり楽しいし。

プラチナからたまごでポケモン持ってきたりしてるからゼロからやる楽しみが薄いのかもしれない。
HGでは全然ポケモン捕まえてないよ。
しあわせたまごも4個持ってきてレベル上げ苦労しないし、前作で図鑑そろっちゃってるし、この辺ものめり込みきれない原因かもな。

楽しめてないってことは決して無いんだけど、ダイパでの興奮みたいなのはちょっと無いなあ。
まあ前作でアイテム収集や便利ポケモンの育成をみちみちと頑張ったんだからその功績は活かさなきゃね。


発売日からやって今はやっとカントー。
あまり進みが早くないけど、何やってたかって、ドーブルで秘伝要因作ってた。
ダイパではエアームドとビーダル使ってたけど、今回秘伝技ちょっと違うからこの二人じゃ収まらなかった。何とか2匹に押さえたかったんだ。
Wiki をみてカイリューに空飛ぶ&水3種覚えさせようかと思ったけど、LV55まで上げるのダルいとか思ってドーブルにしようとしたら…。

すんごく面倒くさかった…。

参考にさせていただいたサイト様→こちらこの記事

アルフの遺跡の茂みに行くためにつながりの洞窟から回り込むのがもう億劫で。
もう二度とやらないであろう。
このドーブル一生大切にする。
でも頑張った甲斐のある便利さです。SSでも使う。
カイリュー作るのとどっちが早かったんだろうか…。


あーあと電話がウザイよ。
番号聞いてくるセリフがキモくてウザイ。
毎日頻繁にかけてくるゴロウはストーカーですか。そんなになつかれても。
着拒出来ないうんこ仕様は勘弁…。
SSではもう番号交換なんてしない。
アイテムもらえる? もうしらね。


バッジ8個取った後のまいこはんのイベント良かったなあ。
頑張ってる姿をちゃんと見ていてくれるまいこはんは女神。これは泣いた。


ジョウトのリーグではLv44前後でも勝てるぐらいで良かった。
メンツは、スターミー・ディアルガ・ハッサム・デンリュウ。とひでんのサンド・ドーブル。
秘伝の二人もかませ馬としてとても活躍してくれました。
酷い扱いと思うかもしれんが結構重要ポジション。

ディアルガは、アルセウス利用でもらえるアレ。
伝説は滅多にPTに入れないんだけど、ダイパで捕まえたのもそのままの状態で保持してるしたまには伝説パワーの恩恵に授かるのもアリかなーなんて。
SSの方で量産も出来るしね。出来るのか?

アルセウス1体に対して1回しか卵作れないとかだったらダメだけどその辺どうなんだろう。


カントーでは…。

ナツメがビッチに…orz 何このデザイン。
どうしてこうなった。

TVアニメでのあの不思議少女っぷりが無くなっているではないか。
何があった3年間。とてもとてもショックですとてもとても。

エリカさまは相変わらずお美しくて何より。
でもアップのキャラグラ微妙?
今回全体的にキャラグラ可愛くない気がするんだけどどうでしょう。
ミニスカートが髪短くなってたのが頂けない。
昔の金銀と同じとかだったらすみません。記憶にないんです金銀。


あとは…全体的にゆるいイメージかな。
具体的にどうとかじゃないんだけど、なんかプレイしやすくなってるというか。
簡単になった!とまでは言わないんだけども。
うーんとシステムの変化だけじゃなくてね。
カントーのリーグに突入したらそうも言ってられんのかな。



ラプラス? いや、ラブプラス。

ラブプラスはちょっと…あまり…やってない…。ごめんネネ。
アイマス出たらどういうペースで何を遊ぶかまだ未定。


その後の購入予定は、

10/1 【Wii】 Wii Fit Plus
10/15 【PS2】 beatmaniaIIDX 16th
10/22 【PSP】 アンティフォナの聖歌姫
10/22 【PSP】 無双5 SP
11/19 【Wii】 戦国無双3
12/17 【PS3】 FF13

となっております。豊作豊作。

それよか早くPS3スリムの白を発表してくれ。
FF13特別版の特殊デザイン本体?には興味ないんだ。よく知らんけど。
白本体待ってたらリアルタイムでFF13出来ないかもなあ。


| ポケモン | 11:28 | TOP↑

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【DS】おネネさまハァハァ

Wiki が大分充実してきて、システムが把握でき遊びやすくなった。

どっかに「365日」と書いてあったから、てっきり「365日目」に終わりがくると思ってたんだ。
取りあえず3人一周ずつしようとか思ってたんだ。

365日って現実時間のことだったのね…。
このソフトの意味をまだわかってなかったみたいだ。私。

3人始めてみたものの、やっぱりネネたんばかり進めてしまう。
特に今のリンコの髪型とまなかの性格・髪型が気に入らずなかなか長時間会う気にならん。

終わりがないなら他のデータは空けて友達モードのギャラリー埋めに徹するのがいいのかも…とか思った。
DSの時間もいじっちゃうよ!-☆

ネネは可愛いけど、やはり終わりのないものは苦手だ。
多分このゲームは「ゲーム」ではないんだな。
私は女だし可愛い女の子を落とす「ゲーム」を楽しんでるだけなので、このゲームの趣旨とはちょっと遊び方が違うんだと思う。

せっかくのリアルタイムを堪能したいけれどついスキップモードばかり。
自分好みのネネたんにするゲームと化しております。

現在のネネは性格が緑。イイコイイコしてくれるのは良いけど…。
ピンクも試したけどネネは一番オレンジが好きだ。違和感がないし元々好きな感じだったので。
うーん。性格別にネネたんのセーブ作るってのもアリな気がしてきた。

リンコは緑かな。ピンクはくどすぎる。
しかし髪型がオデコ出しかパッツンばかりでしっくり来ない。

マナカはピンクで失敗。オレンジを早く試したいところ。
眉毛が濃く、前髪のギザギザな感じが苦手。


下校時などの会話のパターンが262日目にして未だ被らないのが素晴らしい。
というか、全部話題が繋がっている。

髪型変えた時の写真もそのうち放出する。
ネネたんが念願のくりくりツインテになったので、これ以上の変更はする気ナシ!
やはり髪型変更用のセーブデータも作らなければならなそうだ。

うーん。
現在のリンコとマナカのデータは…。
うん…。
ゴメ…n。

ソフト2本購入とかは考えてませんよ!


緑ネネ×橙ネネ×桃ネネの通信とかしてみたいなあ。
ウチのネネは「全然デート誘ってくれないの!いつも私から誘ってばかり!」とか言いそうだ。
だって知識・魅力・感性のハート2個溜めしたいんですもの…。

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